Meshmixer


在上一次<多色3D特輯(上): 打印如何凖備3D模型?>文章中,我們介紹了如何用免費軟件Autodesk Meshmixer把一個STL的不同部分分成不同的STL。今次,我們便會介紹如何用Mosiac Palette 2 這件可以令單色3D打印機進行多色打印的強化裝置,把這個分割好了的STL打印出來。

多色3D打印特輯(下): Mosaic Palette 2 打印實戰



3D Print lattice infill
最近在3D Workshop的交流活動中,一位來自汽車製造業的朋友提起怎樣才能做出晶格結構的填充(Infill),而不是使用默認的切片軟體直線和蜂巢式結構。之前看過很多知名的3D打印廠商做出了漂亮的晶格3D打印結構件。使用同樣的材料,3D打印確能做出強度相當但輕便許多的零部件,這應該3D打印的一個重要應用。 雖然普通桌面印表機的配套軟體不支持晶格結構,但我們能不能自己做出這樣的結構呢?答案是可以的,只要使用Meshmixer的Make Pattern功能,就能做出屬於自己的晶格結構。就用我們設計的雷神錘仔模型來做示範。 使用Meshmixer其實是對模型的面進行直接操作,我們先來看看一個晶格結構應該哪些表面? 外表面 內表面 還有內部晶格的表面 分析了表面以後,我就得出兩方法來製作晶格結構。 方法1,先把模型抽殼,然後分解模型,再把反向的內表面使用Meshmixer生成反向的晶格結構,再把內外表面和生成了格局結構的內表面合成。 方法2,先把模型抽殼,然後把複製一個內表面,再把新生成的內表面反向並做出晶格結構,然後依次把內外表面合成,在把內部的晶格結構和外殼合成。 雖然方法2比較直觀,但考慮到方法2進行了多次分解和合成,效率肯定較低。因此,我們只選用方法1來製作,下麵是圖文步驟。 第一步,打開模型並抽殼,Edit -> Hollow 第二步,分解模型,並隱含外殼表面,1) Edit -> Separate Shell, 2) Hide Shell 1 第三步,全選內表面,並把它法線翻轉, 1) Select Shell 2 & Select All (Ctrl +A) 2) Edit -> Flip Normals 第四步,為內表面生成反向的晶格結構,1) Edit -> Make Pattern -> Pattern Type: Lattice, 2)調整柱子間隔,因為不想太密集,Element Spacing […]

3D打印物體生成晶格結構填充 (lattice pattern)